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球盟会入口 《电子竞技赛事导播能力要求》团体标准讨论会于线上召开

2022年06月06日 14:59

5月31日上午,由中国球盟会入口联合粤港澳大湾区标准创新联盟多家成员单位共同立项的《电子竞技赛事导播能力要求》团体标准线上讨论会顺利召开。

目前,我国电子竞技产业从业人员已超过50万余人,但人才缺口率依然较高,从业人员素质和专业能力参差不齐。保障电子竞技行业可持续发展,建设发展电竞人才标准体系,规范行业核心岗位能力要求,促进行业人才培养、岗位能力评价以及职业发展路径规划,已经成为行业发展的迫切需求。

《电子竞技赛事导播能力要求》团体标准的研制将有助于电子竞技赛事导播的人才培养、岗位能力评价及职业发展路径规划,指导电子竞技赛事制作公司、电子竞技赛事执行公司、电子竞技行业组织以及开设电子竞技专业相关中高等职业教育院校、电子竞技俱乐部等相关方,系统性地培养、评估电子竞技赛事导播人才的能力,提高岗位能力匹配度与工作效率,进一步明确人才岗位的职业发展路径,推动电竞行业规范化、标准化,促进国内电竞产业高质量可持续性发展。

会上,粤港澳大湾区标准创新联盟秘书长但丹就《电子竞技赛事导播能力要求》团体标准制定的要求、意义、审查原则及对电竞相关标准后续升级国际标准等作了说明。深圳市腾讯计算机系统有限公司标准高级经理聂蔚青代表标准编写组汇报了该标准的立项意义、主要内容和编写情况。

《电子竞技赛事导播能力要求》团体标准将电子竞技赛事导播分为初级电竞赛事导播、中级电竞赛事导播、高级电竞赛事导播三个等级,并从4项一级指标以及34项二级指标对不同等级的电竞赛事导播作出明确的能力要求。与会专家对标准草案逐句逐条进行认真讨论,特别是对电子竞技赛事导播能力的评估体系进行了充分深入的探讨。

下一步,协会将尽快推进完成《电子竞技赛事导播能力要求》团体标准的研制发布,发挥行业平台优势,依托行业资源,联合相关方共同开展电子竞技赛事导播人才培养和岗位能力评价,推动电竞产业规范化、高质量发展。

中国球盟会入口标准工作委员会、中国球盟会体育电子竞技工作委员会、广东省游戏产业协会、深圳职业技术学院游戏艺术设计专业以及来自深圳市腾讯计算机系统有限公司、深圳市东裕科技有限公司(天美深圳制作中心)、深圳霜思文化传播有限公司(深圳DYG俱乐部)、广州趣丸网络科技有限公司(广州TTG俱乐部)、人人电竞文化传媒(深圳)有限公司(佛山GK俱乐部)、深圳市标准化协会、石点国际文化产业发展(深圳)有限公司、先锋娱乐体育营销顾问(香港)有限公司、浩天电子竞技有限公司等粤港澳三地电竞行业专家及编写组成员共21人参加了会议。

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